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数码宝贝新世纪 数码宝贝新世纪最强阵容推荐

“好想化做一只蝴蝶,乘着微风振翅高飞……就算是 WOW WOW~ 面对未知的明天勇敢去冒险……相信爱永远不会止息 即使偶尔会遇上难题……”

每当和田光司演唱的《Butter-Fly》旋律响起,似乎总能将我们的思绪带回,那个坐在电视机前追《数码宝贝》的炎热夏天,看着太一、阿和、美美等八个被选召的孩子,为了拯救数码宝贝世界,所经历的一次又一次的大冒险。

虽然在日本万代株式会社的“不断努力”,《数码宝贝》衍生向的游戏作品在实体暴龙机、PS、 Xbox、PC等平台上层出不穷,数量多到都可以被细分为RPG、卡牌、解密、格斗、开始世界等多个大类,但在国内唯一获得正版授权的手游,也只有万代南梦宫(上海)联合奇侠互娱共同开发的《数码宝贝:新世纪》这一家,别无分号。

只不过,作为进入中国手游市场的首次尝试,不论是万代南梦宫(上海)还是奇侠互娱,似乎都过分高估了数码宝贝IP背后的情怀影响力,过分低估了新生代玩家对游戏玩法、内容质量的关注度。

创新有余,怀旧不足?无法退化的数码宝贝世界

客观来说,由于《数码宝贝》动画宇宙过于庞大,再加上万代在游戏领域的“不断创新”,确实给新作品的研发与世界观构筑带来了足够多的麻烦。

毕竟,对比起我们所熟悉的神圣进化、纹章进化,《数码宝贝》后几作的卡片抽换进化、数码武装进化、合体进化,显然也并不适合一股脑地放在手游内,去给情怀向玩家额外增加学习与认知的门槛。

所以,《数码宝贝:新世纪》采用架空历代设定,去构建一个全新世界的思路是十分明智且正确,值得点赞。

只不过,架空主宇宙设定的《数码宝贝:新世纪》不论是在剧情铺垫方面,还是在数码宝贝能力设定、进化分支的刻画上,都出现了大量“步子迈大,扯到蛋”的硬伤,颇有些创新有余,情怀不足的意味。

由于游戏是“抽卡+回合制策略”的玩法,外加上《数码宝贝》IP情怀的加持,《数码宝贝:新世纪》自然而然地就推出了“成长期-成熟期-完全体-究极体”的进化路线,来简化玩家在养成方面所需投入的时间与经历。

某些战力强大的完全体数码宝贝,玩家大概率就能通过开局免费赠送的资源“白嫖”获得,进而跳过了其他抽卡游戏“养卡一个月,淘汰3分钟”的尴尬局面。

换句话来说,只要你开局运气足够欧的话,就能节省掉大量收集素材、养成数码宝贝的时间,更快更容易地将主力数码宝贝养成至究极体。即便是在“一代版本一代神”的更新节奏下,也能拥有足够多时间,去体验版本之子的强大战力,在无形间降低了新手玩家的体验门槛。

只不过,在体验过程中,让我倍感困惑的是,一旦数码宝贝在培育过程进行了进化,就无法再退回到幼年期,反倒智能一路以究极体的形态,紧跟玩家在大世界内开展冒险。

试想一下,你带着体型极为巨大的暴龙兽,穿梭现代城市去完成寻人任务时,溢出满屏幕的违和感。

“只能进化,无法退化”的奇葩设定显然是很不合理,也很不符合玩家情怀的,需要《数码宝贝:新世纪》制作团队在未来更新时,推出相对应的“退化”玩法。

创新过头、放飞自我的架空世界观

值得一提的是,也不知道是制作组为了致敬经典,还是创新改革的缘故,《数码宝贝:新世纪》游戏内某些数码宝贝的进化路线,似乎沿用了万代远古时期冷门游戏的体系,与《数码宝贝》的主宇宙设定稍有差入,会给情怀粉丝带来些许“很不情怀”的游戏体验。

游戏宇宙的狮子兽进化路线

就比如说《数码宝贝》游戏内,有关艾力兽会进化成狮子兽的进化路线,就与主世界观内“波波兽→褶皱兽→幼狮兽→狮子兽→格斗狮子兽→黄金剑狮兽”的主宇宙设定格格不入。

主宇宙的狮子兽进化路线

在剧情设定方面,跳过玄内老人,《数码宝贝:新世纪》直接让世界树意志引导玩家,去找寻八个被选中的孩子,以避免数码宝贝世界被毁灭的架空剧情,固然十分新颖有创意,也能给予玩家“追剧”般的游戏体验,迫不及待地想要一路升级,去探寻数码宝贝世界背后的隐秘。

但在剧情大幅创新与架空的同时,《数码宝贝:新世纪》竟让作为《数码宝贝》最顶端战力的战斗暴龙兽,还有被敌人完虐,这就多多少少有些让人无法接受了。


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